3Д -дженералист (3D-моделирование) — процесс создания трехмерных объектов различных конфигураций с использованием компьютерной графики. Результат моделинга может использоваться как техническая инструкция для печати на 3D-принтере, рендеринга или анимации.
Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (игрушку, персонажа, автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала или фантастический герой).
Программа модульная. Модули могут быть использованы последовательно, либо вариативно в виде небольших блоков (например, знакомство с 3Д графикой, знакомство с векторной программой, мастер-классы по скульптингу 3Д-персонажа и другие)