«Основы 3D-моделирования и видеомонтажа»

Настоящая программа имеет научно-техническую направленность и предназначена для получения школьниками дополнительного образования в области новых информационных технологий.

Программа направлена на формирование гармоничной, разносторонне-развитой личности, способной к инновационному преобразованию окружающего предметного мира с помощью эстетической, графической и технической деятельности. Таким образом, обучающийся, занимающийся по программе, активно расширяет свой кругозор, приобретает навыки работы с различного рода изображениями, развивает и тренирует восприятие, формирует исследовательские умения и умения принимать оптимальные решения. В этом и состоит актуальность данной программы

преподаватели

Костин Константин Константинович учитель информатики, высшей квалификационной категории.

Содержание программы

Раздел 1. Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности

Раздел 2. Основы моделирования

Раздел 3. Основы анимации

Раздел 4. Итоговая аттестация. Конкурс творческих проектов

Цели программы

Обучить основам 3D-моделирования, анимации и видеомонтажа.

Результат программы

· сформировать представления об основах 3D-моделирования, его назначении, перспективах развития;

· ознакомить с основными понятиями визуализации и анимации;

· обучить основам работы в редакторе трехмерной графики Cinema 4d, 3ds max;

· сформировать представления о:

- способах манипуляции объектами;

- основных способах редактирования объектов;

- настройках материалов, текстур, окружения; – механизмах анимации;

· обучить основным принципам создания трехмерных моделей, объектов, деталей и сборочных конструкций;

· обучить созданию простой анимации;

· обучить монтажу видеофильмов из отдельных отрендеренных сцен;

· сформировать навыки поиска информации, работы с технической литературой. Развивающие:

· развить навыки конструирования, эффективного использования компьютерных систем;

· развить творческие способности обучающихся, их потребность в самореализации;

· развить пространственное мышление за счет работы с пространственными образами;

· развить интеллектуальные и практические умения, самостоятельно приобретать и применять на практике полученные знания;

Воспитательные:

· содействовать воспитанию устойчивого интереса к трехмерному моделированию и конструированию;

· содействовать воспитанию информационной культуры;

· формировать потребность в творческой деятельности, стремление к самовыражению через техническое творчество.

Особые условия проведения

На данный курс принимаются все желающие, без специальной подготовки.

Материально-техническая база

Для успешной реализации Программы в полном объеме необходимы:

· компьютерный класс с окнами, оборудованными жалюзи;

· рабочее место (стол, стул, компьютер) для каждого обучающегося и педагога с компьютерами, объединенными в сегмент локальной сети с возможностью выхода в Интернет;

· Компьютеры – 14 шт. (операционная система Windows: 7, Vista, 8, 10 (32- битная, 64-битная); процессор с тактовой частотой 2200 MHz и более; ОЗУ не менее 2 ГБ; видеокарта с видеопамятью объемом не менее 256 Мб;

· ПО – Cinema 4d 14 (скачивается бесплатно), GIMP (Adobe Photoshop или другие графические редакторы), Media Player Classic (VLC Media Player, SWF Movie Player, QuickTime-плеер 8 и т.п.);

· мультимедийный проектор – 1 шт.;

· интерактивная доска – 1 шт.;

· флеш-накопители USB.